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Avaliação: | Publicado em: 12/03/2008
Renderização rápida e eficaz com Mentalray utilizando FinalGather
Ian Souto Maior Tutoriais para Autodesk Maya
Renderização rápida e eficaz com Mentalray utilizando FinalGather

Fala rapaziada, bom primeiro queria pedir desculpas por demorar a postar outros tutoriais, me enrolei aqui e estou fazendo projeto final de faculdade, ai pegou.....bom vamo começa então.

Antes, vamos conhecer o que é o MentalRay, pois bem, você que houve esta palavra em vários tutoriais, videos etc... mas não tem noção nenhuma do que se trata.


MentalRay é um Render (Plug-in) que tira as imagens do software 3D que voce usa, deixando-as com realismo, baseado em RAYTRACING (raios traçados) o mentalray é capaz de criar imagens realisticas com cáustica (o brilho que sai da luz dos objetos refletidos como por exemplo um cd quando iluminamos com uma lanterna, ou um copo de vidro), occlusion (seriam os cantinhos sombreados das imagens que dão mais realismo) entre outros.

Enfim isso tudo que eu falei voce não consegue tirar do render defaut do Maya ou 3Dmax (programas mais comuns), apenas outros programas como Lightwave, XSI e outros.

Um ultimo detalhe, estou usando Maya 8.0 para este tutorial, mas se é válido também para 6.5 em diante.

1 - Vamos começar plugando o MentalRay. Vá em Window / Settings/Preferences / Plug-in Manager e ache a opção Mayatomr.mll clique na caixa (loaded), como na figura abaixo.



2 - Agora, crie abra ou crie uma cena de sua escolha, para meu caso farei simples, para melhor entendimento, bolinha e alguns quadrados sempre dão certo huahua.



3 - Após, em sua viewport vá em view / Select Camera, com a camera selecionada (no caso estaremos com a perspectiva pois não há nenhuma outra camera criada) aperte CTRL + A para abrir as propriedades da camera. Em seguida procure Environment, arraste o slide para direita até ficar branco (nesta etapa estamos deixando a cor do fundo branco, para que o finalGather reconheça como a luz da cena)



4 -
Feito, vamos ativar o mentalray e o finalgather para que o render funcione, esta etapa é simples clique em RenderGlobals
para abrir as propriedades do render.



5 -
Com a janela aberta, vá na paleta mentalray para ativa-lo e depois desmarque a opção Enable Default Light, como na figura abaixo



6 -
Saindo de Common clique em Mentalray e marque a opção FinalGather, em FinalGather Rays coloque 300 (isso, aumentará a intensidade do render, deixando-o mais eficaz.



7 -
Agora para que o render nao fique tão serrilhado, ainda nesta mesma janela suba e ache a opção Anti-Aliasing Quality e aumente para os valores min = 0 max = 1



8 - Agora só renderizar  e foi, voce tem um render de setagem rápida e com qualidade. Pense desta maneira, se usamos a cor do fundo para iluminar a cena, então as cores dos objetos funcionam tb para iluminar, se usarmos um material com bastante cor ambiente, ele servirá para iluminar também como na segunda imagem abaixo do render. Esta técnica é muito usada para fazer luz noturna.

Render 01 - apenas o fundo iluminando


Render 02 - materiais com cor ambiente alta, trabalhando como luz.



Render 03 - iluminação noturna



Render 04 -  utilizando FinalGather e uma spotlight com raytrace shadow atuando como luz solar.



Valeu galera, próximos tutoriais pretendo mostrar como trabalhar com photons, agora que voce entende sobre finalgathering fica mais fácil, abs qualquer dúvida poste ai um comentário que eu respondo na boa

fui.



Olá.
Como faço para renderizar uma animação? Podes me ajudar?

Agradeço








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