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![]() ![]() ![]() ![]() | Publicado em: 13/08/2008Animando e Animando 8
Daniel Doria é formado em Design pela Universidade Tiradentes, e Pós-Graduado em Animação pela PUC-Rio e trabalha com animação e design para web e midias digitais há 4 anos. Atualmente trabalha com Design e Animação para EAD na Universidade Federal de Sergipe, e Design e Animação para a TV IURD.
Animando e Animando 8
Daijobu mina-san!!! Antes de qualquer coisa, quero me desculpar pela demora, planejei, ano novo, dinâmica nova, mas enfim... Demorei pois fui aprovado para um curso de Formação em Audiovisual, com foco em Cinema (Live-action), e estou realmente aprendendo muito, ampliando alguns conhecimentos. E graças a isso estou com umas 18 horas do dia ocupadas entre trabalhos e estudos. Mas como é tudo na área de Design e Animação, e agora cinema live-action também, pode demorar um pouco, mas saibam que é tudo conhecimento a ser processado e transformado em artigos para nós aqui. Bom, sem mais desculpas e enrolação, vamos brincar com cenários. Basicamente, o que vamos fazer agora, é muito utilizado em desenhos animados, vamos manter o personagem principal no centro do quadro e animaremos apenas o cenário. Para isso vamos precisar desenhar tudo em camadas separadas, no meu caso optei pelo personagem principal ser um “carro”, e a cena se passa em uma Rodovia, assim em cada camada tenho, céu, sol, nuvens, montanha, moita, carro, estrada e os postes. Vamos preparar a animação de cada elemento do cenário separado dentro de movie-clips.
Bom, vamos perceber novamente o uso de outras ciências e nesse caso a lógica aliada ao bom-senso. Vendo ótica, dentro da física, aprendemos um monte de coisas e percebemos como cetas coisas dependendo do referencial, podem enganar nossa visão. E nesse caso, são as “camadas”, vamos lá, como a nossa cena, ou tomada, chamemos como quisermos, tem o expectador em 1ª pessoa, e olhamos a cena de perfil. Em primeiríssimo plano temos o poste (poderia ser outra coisa, uma moita ou mesmo o carro, depende do foco da cena, etc.), para em seguida termos o nosso carro, a moita, as montanhas, nuvens e o sol. Essa ordem de visualização vai definir a velocidade das coisas, pois dependendo do referencial, as coisas parecem mover-se em velocidades diferentes. Assim animaremos a velocidade das coisas em escala decrescente a que listamos. Assim o poste é o mais rápido e as nuvens a mais devagar (o sol está parado nessa tomada). Para animar as nuvens e a moita, vamos colocá-los no primeiro quadro fora da cena no lado direito e no último quadro fora da cena do lado esquerdo, para as nuvens poderemos usar 150 frames e para moita 50. Isto dará uma diferença de tempo e reforçará a distância entre as nuvens e a moita. Esta animação deve ser feita por interpolação de movimento. E a entrada e saída delas se dar fora da cena é para que o flash possa repetir o filme váááárias vezes e ninguém perceba o corte(Afff, já estou viciando em linguagem de cinema).
No caso da montanha e dos postes devemos fazer o desenho maior que a nossa área de trabalho em comprimento e o lado direito do desenho deverá coincidir com o final do lado esquerdo, assim quando interpolarmos por movimento teremos a sensação de um cenário infinito, traduzindo, quando o flash for repetir a animação, não vai dar pra perceber onde é o corte, igual fizemos para a nossa bolinha no primeiro Animando e Animando (jamais deixem de praticar os princípios de animação com a bolinha, a bolinha é show).
Para animar o carro vamos precisar separar em duas camadas, uma para o carro e outra para os pneus e apenas dar uma impressão de movimento deslocando o carro um quadro para cima e outro para baixo, assim com 5 frames teremos a animação do carro trepidando, como se estivesse andando na estrada.
E assim, teremos essa cena cíclica. Estou deixando o *.fla para que vocês dêem uma olhada, e brinquem um pouco. Tenho recebido ótimos comentários, quero agradecer pela torcida, e espero que vocês também me mandem seus trabalhos (quero fazer uma coletânea e fazer um belo artigo aqui na plug, mostrando os trabalhos dos amigos). E assim, dúvidas, idéias, pedidos, também são bem vindos. Quero conhecer um pouco mais de vocês. E para não perder o costume, um domo arigatou mina-san, e espero encontrá-los no próximo Animando e Animando, vamos brincar com movimento de câmera no flash. E novamente, qualquer dúvidas, sugestões e criticas, podem continuar a postar a vontade. E vamos Animar!!! Arquivos anexos ao artigo
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Este artigo é a parte 8 de 9 da seguinte série:
Shirley <shirley@tvlocal36.com.br>
É interessante notar como uma boa animação depende de uma boa observação do mundo real né? É tudo física mesmo, não tem jeito... rsss.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() luiz augusto mauricio <augustomauricio@yahoo.com.br>
meu amigo
continue em sua vida dando esperanças a quem nao sabe, pois uma luz de saber ilumina a vida toda. obrigado ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Juliherme Carlos <juliherme@cdlnatal.com.br>
mta boa essa série de animação continue assim parabéns : Não avaliado
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