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![]() ![]() ![]() ![]() | Publicado em: 12/07/2007Configurando Maxwell for maya
Ian Souto Maior Tutoriais para Autodesk Maya
Configurando Maxwell for maya
Olá pessoal, começo hoje aqui meu primeiro post como colusnista, agradeço ai aos admins. Começarei postando um tutorial para mostrar o maxwell para maya, um render muito bom e simples para compor imagens, baseado em luz e escala de objetos reais. Mas porque postar primero sobre este render? Bom primeiro, para começar pela melhor parte. Que consequentemente explicará sobre diferentes renders e as dificuldades que as pessoas passam para aprender 3D. 1- Bom para começar vamos primeiro plugar o render. Vá em windows/Settings/Preferences/Pulg-in Manager, procure por maxwell.mll, clique em load. se preferir clique em auto load para toda vez loadear.(obvio que para plugar o render vc deve te-lo instalado em sua maquina) 2- Vamos criar uma cena simples para entendimento. usaremos um plano para o chao e uma esfera.(como na fig. max_01) max_01 ![]() 3- Beleza, com a nossa "cena" montada vamos fazer o primeiro teste com o render. (note que com poucos cliques vc consegue ja um bom resultado) Vá em Render Settings .Com o render Render Settings aberto va em Render using e troque para o Maxwell. Depois mude a tab para maxwell e confira dentro de envoriment skyoptions se está em physical como na imagem max-03 ![]() 4- Pronto feche o Render Settings e mande renderizar .Bom ai esta a imagem renderizada, acredite se quiser, quase nao fizemos nada e ja temos um render de ótima qualidade. (peguei um pouco de artificios na imagem mas foi pq nao aplicamos um smooth na esfera para aumentar os numeros de faces.) ![]() 5- Hora, mas ainda consigo ver muitos pontilhados nesta imagem. Realmente isso se deve porque devemos ajustar os numeros de SAMPLES. volte ao Render Settings e configure os seguntes numeros.![]() O que fizemos? Aumentamos o render time(tempo de render): o maxwell basea-se em tanto tempo de render como o numero de samples da imagem para finalizar o render. Entao aumetamos para mil para deixar que ele soh pare nos samples. Colocamos o numero de samples para 18. Nunca vi ninguem passar deste número, e olha que demora pra chega em 18. O seed para 19. Este deve ser sempre maior que o numero de Samples. Feito, renderize e pronto uuuuuuuuuuuuu mais que tutorial ruim....bom até é porque quase nao expliquei muito. mas fecha nesta cena que fiz. Usei o mesmo tipo de luz para compor, e um pouco de criatividade na modelagem. ![]() Bom pessoal é issoai. Espero que tenham gostado, o maxwell eh um render muito potente, colocarei outros tutoriais dele para entendermos melhor . Aos que estao aprendendo ainda e nao entenderam nada, começarei tb uma serie que falará de MAYA PARA INICIANTES. Valeu abs Ian - Ianzits Fernando <kreitlow3@hotmail.com>
Como faço para conseguir esse programa(gosto muito de jogos, ele serve para games)
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() JATANAIR HENRIQUE DA SILVA <jatanair.silva@telsul.com.br>
GOSTARIA DE SABER COMO EU CONFIGURO A TELA DO MEU AUTODESK MAP 2004 PARA 3D?
POR FAVOR ME RESPONDA AGRADEÇO DESDE JÁ. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Raione Alves <patamask8@hotmail.com>
Olá boa noite,
olha eu tentei baixar esse programa mas nao consegui. Se possivel será teria como voce mandar algum link o algum nome de programa de desenho 3d. Obrigado. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() iury <iuryaleksandr@hotmail.com>
poderia me enviar como video tdos os tutoriais de sua coluna é que eu entendo melhor
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