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![]() ![]() ![]() ![]() | Publicado em: 21/08/2005Ferramenta "Combinar Traçados"
Renan Lima Renan Lima é estudante e estagiário de webdesign e webmaster em uma universidade no Rio de janeiro, trabalha como freelancer em webdesign e administra o site a2web2005.
Ferramenta "Combinar Traçados"
Todos conhecem a ferramenta "Combinar Traçados" (Combine Paths), porém, nem todos sabem exatamente como usá-la, perdendo assim uma grande potencialidade oferecida por essa ferramenta. Irei, por meio deste tutorial, explicar cada função desse precioso recurso do Fireworks MX. Esse será um tutorial bastante teórico, quase sem prática, porém nos próximos irei ensinar alguns recursos utilizando essa ferramenta para a vida real. Mas, mãos à obra. Vamos primeiro abrir um novo documento (Ctrl + N) com essas propriedades. Agora vamos criar um retângulo e um círculo e sobrepô-los. Dessa forma: Antes de tudo, vou explicar como funciona o recurso em si. "Combinar Traçados" irá utilizar duas formas (dependendo do caso, até mais) e transformá-la em uma só, utilizando para isso, propriedades dos próprios desenhos. Vamos testar. Selecione as duas formas e clique em Modificar >> Combinar Traçados >> Unir (Modify >> Combine Paths >> Join ) ou simplesmente CTRL + J. Podemos observar esse resultado. O Unir , como o próprio nome diz, uniu as duas formas em apenas uma, porém deixando um espaço vazio na área em que elas se interceptam. Nota-se que se forma um espaço VAZIO, não uma área com preenchimento branco. Agora se selecionarmos essa forma já unida e clicarmos em Modificar >> Combinar Traçados >> Dividir (Modify >> Combine Paths >> Split ) ou simplesmente CTRL + SHIFT + J, podemos fazer o processo inverso. Vale lembrar que o Unir é o único processo que admite um processo inverso. Vamos agora desfazer (CTRL + Z) até termos de volta as duas formas originais. Vamos selecioná-las novamentes, mas agora vamos em Modificar >> Combinar Traçados >> União (Modify >> Combine Paths >> Union . Devemos prestar atenção, pois o Unir e o União provocam resultados diferentes. O resultado desse processo pode ser observado abaixo: Dessa vez, foram unidas as áreas totais das duas formas, criando uma forma cheia (sem vazios por dentro). Esse recurso é bastante utilizado para criar desenhos mais complexos, onde se pode fazer parte por parte separadamente, depois uní-lo em apenas uma forma. Vamos desfazer novamente até conseguir as duas formas iniciais (CTRL + Z). Agora selecionaremos as duas formas novamente e vamos em Modificar >> Combinar Traçados >> Intersecção (Modify >> Combine Paths >> Intersect). O resultado foi esse. Foi preservada apenas a área onde as duas formas se interceptam. Logo, se for feito o Intersecção em duas formas que não se sobrepoem, o resultado será nada, pois não há área de intersecção entre elas. Agora, iremos desafazer (CTRL + Z) até obtermos as duas formas originais. Depois, as selecionamos e vamos em Modificar >> Combinar Traçados >> Perfurar (Modify >> Combine Paths >> Punch ). Mas nesse podemos ter 2 resultados que diferem em qual camada está na frente. A camada que está na frente irá realmente perfurar a que está atrás dela. Vamos analizar isso melhor. A camada do Retângulo está na frente da do círculo. Logo, o retângulo irá perfurar o círculo. Dessa forma. Porém, se for o contrário, a do círculo estiver na frente, podemos observar diferente efeito. Agora iremos dar alguns CTRL + Z consecutivos a fim de recuperarmos aquelas duas formas originais. Agora, para testarmos a ferramenta Cortar, iremos adicionar outra forma. Um pentágono por exemplo. Agora iremos selecionar todos as formas, iremos em Modificar >> Combinar Traçados >> Cortar (Modify >> Combine Paths >> Crop ). Podemos observar este resultado.
maynard <rw775@hotmail.com>
Muito bom....eu já conhecia os comandos.
Valeu !!!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Jessica
Eu amo a musica Acredite Em min
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() desconhecido
Eu amo o Diego eu quero uma resposta
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